Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, uzun süredir devam eden C++ yazılarımızla C++ 17 ile birlikte gelen birçok özelliğe bakarak birlikte keşfettik, bundan sonra da C++ 20 ile gelen özelliklere bakıyor olacağız. Bunun yanında, bir süre önce de sizlere duyurusunu yaptığım, hatta örnek bir uygulamayı sizlerle paylaştığım uEngine4 de artık yumurtadan çıktı. uEngine4 – Matrix, Düşen Harf… Continue reading
Posts Tagged → OpenGL
[:tr]Oyun Motorlarına Hızlı Bir Bakış[:]
[:tr] Evet arkadaşlar, hazır oyun geliştirme ile ilgili yazılara devam ederken geçenlerde denk geldiğim oyun motorları ile ilgili güzel bir iki videoyu sizler ile paylaşmak istemiştim. Hazır bu video’lara denk gelmişken oyun motorları ile ilgili de bir iki kelam etmek istedim 🙂 Öncelikle, videolar. İlgili kanal sahibi, oyun geliştirme ile ilgili gerçekten güzel videolar yayınlıyor,… Continue reading
[:tr]Khronos Forumları[:en]Khronos Forums[:]
[:tr]Open GL ve benzeri teknolojiler ile bir şekilde uğraşıyorsanız, “Khronos” ibaresi size tanıdık gelecektir. Kendiler bir çok açık ve bedava Open GL ve benzeri standartları oluşturan ve yöneten, 2000 yılında kurulan bir grup. Özet olarak aşağıdaki eko sisteme ilişkin standartları yönetiyorlar. Daha detaylı bilgi için kendi sayfalarına bakabilirsiniz: Önceleri bir kaç farklı forum üzerinden paylaşım… Continue reading
[:tr]Kitap Önerileri[:en]Book Recommendations[:]
[:tr]Merhabalar, yeni bir yazı ile karşınızdayım sevgili dostlar. Daha önce bir çok kez farklı mecralarda gerek C++, gerekse farklı konularda kitap önerilerimi aktarmıştım (bu platform dışında :). Bir çok takipçi ve arkadaşım da bu yönde benden ricada bulunuyorlardı. Bu yazım ile bunu ete kemiğe büründürüyorum. İlk etapta aşağıda verdiğim başlıklara ilişkin öne çıkan kitapları sıralamaya… Continue reading