sdl-painter – Metin Çizimi (faz-4)

Sevgili yazılımperver dostlarım, tekrar merhaba. Önceki yazımda, resimleri dosyadan okuyup GPU’ya aktardık ve ekrana çizdik. Bu yazıda ise sıra metinlerde. Oyun ekranındaki puan, bir düğmenin üzerindeki yazı ya da uygulamanın durum bilgisi derken, metin çizimi de kısa sürede ihtiyaç duyduğumuz, bununla birlikte OpenGL ile geliştirmesi nispeten meşakkatli kabiliyetlerden birisi oluyor. uEngine4’te (https://github.com/yazilimperver/uEngine4/blob/main/code/gl/gl_painter/gl_font.cpp), freetype kullanıyorduk. Aslında… Continue reading